Ответы:
Стас Змачинский
Потому что приставки и компы по разному используют железо. На приставках нет винды и игра делается под строго определённое железо, ее не надо оптимизировать под сотню других видеокарт и процессоров
Pointer 2Void
Когда ты пишешь программу под определенное железо, то ты можешь использовать не мета-набор-оптимизаций, а под конкретную платформу. Поскольку ТЫ ЗНАЕШЬ ЗАРАНЕЕ какое у пользователя оборудование (процессор, видео, кол-во памяти).
Илья Минаев
У неё в принципе другое железо, как и работает с этим железом она совершенно по другому, так что с ПК можно даже не сравнивать. К тому же ГТА 5 для неё была написана отдельно. Та версия ГТА 5, что есть сейчас на ПК - порт уже не с PS3/Xbox 360, а с PS4/Xbox One. Портировали бы версию с PS3/Xbox 360, то там и системные требования другими бы были) Примерно как у ГТА 4, которая на ПК с 256 мегабайтами видео в 720р на минималке вполне завелась бы при 25-30 фпс (а именно это на консолях и имеем).